AutoCAD를 사용한 3D 드로잉-섹션 8

38.1.4 라이트닝

다시 말하지만, 솔리드의 경우와 같은 정의입니다. 즉, 횡단면 역할을하는 다양한 프로파일을 가이드로 사용하여 서페이스를 만듭니다. 차이점은 열린 프로필을 사용할 수 있다는 것입니다. 마지막에는 매개 변수 대화 상자를 열어 곡선에 대한 연속성 유형을 수정하는 등의 다른 옵션을 적용 할 수있는 옵션을 적용 할 수 있습니다.

38.1.5 혁명

우리는 축에 대해 프로파일을 회전 시켜서 회전 표면을 만듭니다.이 평면은 화면의 두 점이거나 초기 및 최종 점이 프로파일을 정의하는 객체 일 수 있습니다. 차례대로 360도 또는 부분의 총계가 될 수 있습니다.

38.1.6 네트워크 서피스

네트워크 표면은 로프트 표면과 유사합니다.이 경우 프로파일은 U 및 V 방향으로 정의되지만 X 및 Y와 같은 두 개의 수직 또는 반 수직 방향으로 정의되어야합니다. 이점은 열린 프로파일을 사용하여 두 방향에서 서페이스의 모양을 정의 할 수 있다는 것입니다.

38.1.7 융합

두 개의 서페이스 또는 서페이스와 솔리드를 결합하는 서페이스를 만듭니다. 이를 위해 병합 할 오브젝트의 특정 가장자리를 지정하여 새 표면의 모양을 결정해야합니다. 마지막에는 당신이 가질 연속성과 곡률의 정도를 나타낼 수 있습니다.

38.1.8 패치

구식으로 말하면, 이름처럼 패치는 다른 서페이스의 구멍을 막는 서페이스를 만듭니다. 분명히 우리는 공식적인 정의는 다른 표면의 닫힌 모서리를 사용하여 서페이스를 생성한다는 것입니다 (다시 말하면 구어체로 말해서 구멍의 가장자리라고 말하면 이해하기 쉽습니다). 이런 식으로 그 모양은 그것을 구성하는 닫힌 모서리에 의해 결정됩니다. 그러나 다른 경우처럼 명령의 끝에서 곡률 매개 변수를 수정할 수 있습니다. 최종 형식을 안내하는 줄을 사용할 수도 있습니다.

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