AutoCAD를 사용한 3D 드로잉-섹션 8

35 : 3D의 시각 자료

14 장에서 연구 한 주제에서는보기를 만들기 위해 확대 / 축소 도구와 프레임 도구를 사용하도록 제한 한 다음 View Manager를 사용하여 해당보기를 기록하여 SCP와 유사하게 재사용합니다. 동일한 대화 상자에서 같은 목록의 일부인 3D 객체의 모든 기본보기를 보여주는 눈썹을 볼 수 있습니다.

이제 위에서 언급 한 내용을 고려하여 3D 모델을 탐색하는 데 도움이되는 다른 도구를 고려해야합니다. 즉, 각 모델보기를 나중에 다시 사용할 수 있도록 기록 할 수 있습니다. AutoCAD에서 이러한 도구를 3 차원으로 이동해 봅시다.

35.1 Orbita 3D

궤도 도구를 사용하면 3 차원 모델을 대화 형으로 시각화 할 수 있습니다. 궤도, 자유 궤도 및 연속 궤도의 세 가지 변형이 있습니다. 이 명령이 어떻게 작동하는지 이해하려면 먼저 무료 궤도를 사용하십시오. 3D 모델이 수정 구의 중심에 고정되어 있고 손으로 구체를 회전시키고 있다고 상상해보십시오. 수평 수직 항상 모형의 현재 뷰와 관계없이 SCP의하면에 수직 인 제가 있음을이 분야의 관통은, 직교 축과 같은 중심 3 상호 직교 축을 통해 것이 가정 ~을 사용하여 따라서 원하는 축 중 하나에서만 구의 움직임을 제한 할 수 있습니다. 물론 구체를 자유롭게 회전시킬 수도 있습니다.
이 명령은 같은 방식으로 작동합니다. 자유 궤도를 활성화하면 표시된 사분면이있는 원이 현재 뷰에있는 객체를 보여줍니다. 상기 모델은 커서로 이동 될 수있다. 커서를 원 밖으로 이동하면 모델의 움직임이 화면에 수직 인 축으로 제한됩니다. 두 개의 수직 사분면 중 하나에서 커서를 움직이면 이동은 수평 축을 제한합니다. 수평 사분면은 모델을 수직 축으로 회전시킵니다. 원 안으로 커서를 이동하면 모델을 자유롭게 회전 할 수 있습니다. 마지막으로 궤도의 이동 중에 다른 모든 객체가 일시적으로 화면에서 사라지는 특정 객체에 명령을 적용 할 수 있습니다.

이전 버전의 Autocad에서는 궤도 명령을 "제약된 궤도"라고 했습니다. XY 평면의 180° 회전으로 제한되기 때문입니다. 원과 가상의 축을 표시하는 사분면도 없다는 사실을 추가하면 최소한 저에게는 궤도보다 자유 궤도를 사용하는 것이 좋습니다.

연속 궤도 명령은 커서를 이동하는 방향에 따라 3D 모델의 애니메이션을 생성합니다. 즉, 커서를 사용하여 첫 번째 충격을 주고, 마우스를 놓으면 다시 클릭하거나 "ENTER"를 눌러 주문을 마칠 때까지 모델이 일정한 움직임을 유지합니다. 약간의 연습을 통해 마우스의 급격한 움직임이 더 크게 향상되고 궤도 애니메이션이 더 빨라진다는 것을 알게 될 것입니다. 부드럽게 움직이면 애니메이션이 느려집니다.

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