AutoCAD를 사용한 3D 드로잉-섹션 8

34.1.5보기

"보기" 버튼을 사용하면 SCP는 현재 가지고 있는 원점을 사용하지만 화면에 대해 고전적인 방식으로 정렬될 때까지 축의 방향을 변경합니다. 즉, 모델의 위치에 관계없이 X는 오른쪽, Y는 위쪽, Z는 사용자를 향하므로 직교 뷰를 사용하지 않는 한 XY 평면 또는 다른 평면은 모델의 어떤 면과도 일치하지 않을 수 있습니다. 그것.

34.1.6 회전 샤프트

UCS의 원점이 목적에 맞지만 축의 방향이 올바르지 않은 경우 둘 중 하나를 기준으로 회전할 수 있습니다. 이를 위해 리본의 보기 탭에 있는 좌표 섹션에는 각 축에 대한 버튼이 있습니다.
선택한 축의 회전 각도가 양수인 위치를 찾으려면 오른손 엄지 손가락으로 해당 축의 양수 쪽을 가리키는 것으로 구성된 "오른손 규칙"을 사용할 수 있습니다. 손바닥에 손가락을 대면 양의 회전 방향을 알 수 있습니다. 이 규칙은 절대 실패하지 않습니다.
추구하는 목적에 따라 X축과 Y축의 방향이 잘못되어 Z축에 오른손 법칙을 적용해야 하므로 엄지손가락이 위를 향해야 하는 다음 예를 살펴보겠습니다. 손바닥에 손가락을 대면 양의 회전 방향이 명확하게 표시됩니다. XY 평면에서 볼 때 시계 반대 방향임을 절대 잊어서는 안 됩니다.

34.1.7 SCP 명령

SCP 명령은 이전 옵션을 하나로 요약합니다. 우리가 공부하고 있는 섹션의 버튼으로 실행할 수도 있고, 명령창에서 직접 SCP를 작성할 수도 있습니다. 여기서 강조해야 할 유일한 것은 창에 나타나는 옵션 중에서 SCP를 생성하기 위한 다양한 대안을 볼 수 있다는 것입니다.

SCP 아이콘의 34.1.8 그립

개인 좌표계 생성을 위해 Autocad에 최근 추가된 기능은 UCS 아이콘 자체에 그립을 사용하는 것입니다. 클릭하면 4개의 그립이 표시되며 그 중 하나는 원점에 커서를 사용하여 해당 점을 화면의 다른 점으로 이동할 수 있으며 객체 참조를 사용할 수 있습니다. 다른 세 개의 그립은 각 축의 끝에 있으므로 커서로 그립을 잡고 방향을 변경할 수 있습니다. 분명히 Z축은 항상 XY 평면에 수직이기 때문에 X축이 항상 YZ 평면에 수직이고 Y축이 XZ 평면에 수직인 것처럼 어떤 축의 방향을 변경하면 그에 따라 나머지도 이동합니다.
마지막으로 UCS 아이콘 그립 중 하나를 마우스로 가리키면 19.2절에서 학습한 다기능 그립이므로 해당 상황에 맞는 메뉴가 표시됩니다.

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