AutoCAD를 사용한 3D 드로잉-섹션 8

40.3 기금

장면을 올바르게 렌더링하기 전에 모델에 배경을 추가 할 수 있습니다.이 배경은 그래픽 창에 표시됩니다. 이 배경은 비트 맵, 색상 그라디언트 일 수도 있고 단순히 AutoCAD 프리셋을 흑백으로 남겨 둘 수도 있습니다. 이를 위해 우리는 14 장에서 연구 한 View Manager를 사용합니다. 새로운 뷰를 정의 할 때 관리자는 전체 장면에 대한 배경을 선택하는 대화 상자를 엽니 다.

40.4 모델링

모델링은 비트 맵 이미지가 3D 모델의 장면에서 생성되는 프로세스입니다. 이러한 이미지를 생성하기 위해 객체는 설정된 조명 및 정의 된 재료에 따라 음영 처리됩니다. 선택한 재료의 굴절 및 반투명 특성이 다른 요소와 마찬가지로 현실적으로 작동 할 때 출력에 표시됩니다. 또한, 안개의 존재와 같은 대기 효과를 추가하는 것이 가능합니다.
분명히, 당신은 조명과 재료의 모든 매개 변수를 확립하는 진정한 전문가가 될 필요가 있으며 미리 알고 있기 때문에 최적의 결과를 얻을 수있는 첫 번째 요소입니다. 또한 모델링 과정에서 차례대로 몇 가지 추가 매개 변수를 설정해야합니다. 실제로 이러한 매개 변수를 설정하고 간략하게 살펴본 다음 낮은 품질 또는 중간 품질의 잠정적 사실적 출력을 생성하고 매개 변수를 다시 변경하고 다른 출력을 생성하는 등의 작업을 수행 할 가능성이 큽니다. 결과 그런 다음 최고 품질의 출력을 하나 이상 생성합니다. 이것은 렌더링의 일부 매개 변수가 출력 생성 시간을 기하 급수적으로 늘릴 수 있기 때문에 복잡한 모델에서는 훌륭한 전력 장비에서도 시간이 많이 걸릴 수 있습니다. 중간 규모의 PC 컴퓨터로 작업하는 경우 시장에서 매우 일반적입니다.
Render 섹션에는 수정할 값이있는 다른 버튼이 있습니다. Render 섹션의 Exposure Adjustment 버튼을 사용하여 이미지의 밝기, 대비, 중간 색조, 주광 및 배경 처리 값을 수정할 수 있습니다. 환경 단추를 사용하면 가까운, 먼 거리 및 양을 구별하는 안개를 장면에 추가 할 수 있습니다. 상기 안개에 색을 정의하는 것이 가능하기 때문에 추상 3D 모델 또는 가상 세계를 만드는 사람들에게는 반복되는 리소스입니다.

모델링의 고급 매개 변수 섹션의 대화 상자에서는 모델링의 모든 매개 변수에 액세스 할 수 있습니다.이 매개 변수는 출력의 크기와 해상도, 그림자 샘플링 수준에 이르는 광범위한 목록을 구성합니다.
이 창에는 출력 품질 (초안, 낮음, 보통, 높음 및 프레젠테이션)에 따라 미리 정의 된 값이 포함되어 있지만 다른 결과를 제공하기 위해 수정할 수 있음은 분명합니다. 이 창에서 다른 모델의 사용자 정의 값 세트를 사용하려면 뷰, SCP, 텍스트 스타일 등과 같은 방식으로 특정 이름으로 기록 할 수 있습니다. 이렇게하려면 명령 창에서 valuepredefmodel 명령을 클릭하면 대화 상자가 표시되어 값 집합에 이름을 지정하거나 다른 기존 값을로드하여 사용할 수 있습니다.

위에서 말했듯이 이 창에는 결과 이미지의 품질과 현실감을 크게 향상시키지만 처리 시간도 증가시키는 몇 가지 값이 있습니다. 특히 샘플링 값(기본 최대값은 16), 광선 추적을 통한 그림자 생성, 광선 추적 깊이(즉, 빛이 재료에서 반사 및/또는 굴절되는 횟수) 및 " Final Gathering"(전역 조명을 올바르게 나타내기 위해 광선의 수를 증가시키기도 함)은 출력을 생성하는 긴 프로세스에서 기계를 떠나지 않도록 드물게 사용해야 합니다. 그런 의미에서 우리의 조언은 이러한 값 중 하나만 수정하고(과도한 방식이 아님) 고품질 출력(Presentation이라고 하는 최대 품질 이전)을 생성하고 결과를 확인하는 것입니다. 매개변수를 원래 값으로 되돌리고 다음 매개변수를 수정하고 출력을 다시 생성하는 등 다양한 효과에 익숙해질 때까지 계속하십시오. 하나와 다른 매개변수의 결과가 대조되면 최상의 조합을 선택하고 맛있는 커피 한 잔을 준비하는 동안 최종 출력을 주문하면 기다려야 합니다.
여기에 작은 세부 사항이 있지만, 출력을 주문하는 방법을 아직 알려주지 않았습니다 (아직 시도하지 않았다면 커피 메이커로 커피를 돌려 주어 감기에 걸리지 않습니다).
마지막 단계는 렌더링 품질과 픽셀 단위의 크기를 지정한 다음 "렌더링" 버튼을 눌러 출력을 생성하는 것입니다. 그러면 작업 진행 상황을 볼 수 있는 렌더링 창이 열립니다. 이전에 리본의 렌더 섹션에서 파일 이름을 정의하지 않은 경우 렌더를 표시하는 동일한 창에서 이미지를 저장할 수 있습니다.

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