AutoCAD를 사용한 3D 드로잉-섹션 8

34.1 3D SCP

이미 설명했듯이 개인 좌표계는 도면의 어느 지점에서나 데카르트 평면을 찾고 X, Y 및 Z축의 방향을 수정하는 데 사용됩니다. 상황에 맞는 메뉴에서 "UCS 아이콘 매개변수-원점에 UCS 아이콘 표시" 옵션이 활성화된 경우 좌표계 아이콘은 축의 새 원점과 방향을 반영합니다. 보기 탭의 좌표 섹션에 있는 대화 상자를 사용하여 동일한 옵션을 설정할 수 있습니다.

이제 새 SCP를 설정하는 데 사용할 수 있는 다양한 방법을 살펴보겠습니다.

34.1.1 원점

범용 좌표계에서 개인 좌표계로의 가장 간단한 수정은 원점을 수정하는 것입니다. X, Y 및 Z 축의 방향은 수정되지 않습니다. View 탭의 Coordinates 섹션에서 Origin 버튼을 사용하고 마우스로 새 지점을 가리키기만 하면 모든 것이 간단해집니다.

34.1.2 얼굴

"Face" 버튼은 X축과 Y축에 의해 형성된 평면이 객체의 면에 정렬되고 원점이 해당 평면에 위치하는 UCS를 생성합니다. 축의 방향이 원하는 방향과 일치하지 않으면 명령줄 창에서 X축 및/또는 Y축을 기준으로 축을 회전하는 옵션을 제공합니다.

34.1.3 3 점

"3점" 옵션을 사용하는 경우 새 원점의 좌표를 표시해야 합니다. 그런 다음 X의 양의 방향을 정의하는 점과 Y의 양의 방향을 설정할 수 있는 XY 평면의 다른 점을 지정해야 합니다. Y는 항상 X에 수직이므로 이 세 번째 점이 반드시 Y축에 있을 필요는 없습니다. 마지막으로 Z의 양의 방향은 이전 점이 설정되면 분명합니다.

34.1.4 벡터 Z

이것은 이전 옵션에 대한 대체 옵션입니다. 3개 점과 같은 원점을 설정한 다음 다른 점이 Z축의 양의 방향인 경우 SCP 아이콘에는 XY 평면의 양의 방향이 필요합니다.

Página 전방 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36다음 페이지

코멘트를 남겨주세요

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드가 표시되어 있습니다 *

맨 위로 가기 버튼