AutoCAD를 사용한 3D 드로잉-섹션 8

35.4.4 비디오 녹화

Orbit 명령과 컨텍스트 메뉴의 다양한 옵션을 사용하여 모델을 탐색 할 수 있으며, AutoCAD와는 별도로 모든 프리젠 테이션에서 사용할 수있는 비디오를 녹화합니다. 이 경우 애니메이션을 녹음하기 전에 모델에 대해 어떻게 접근하고 움직일 지주의 깊게 계획하여 결과 비디오가 자신의 관심사에 대해 만족 스러운지 확인하는 것이 좋습니다. 즉, 단순히 3D 궤도를 사용하여 3D 작품을 발표하거나 Ride, Flight, Orbit 및 Zoom 등의 조합을 통해 조심스럽게 프레젠테이션을 녹음 할 수 있습니다. 우리가 곧 보게 될 비디오를 만들기 위해 카메라의 궤도 역할을하는 선들을 그릴 수도 있습니다.
AutoCAD 애니메이션 레코딩 도구를 사용하면 다양한 형식의 비디오 파일을 생성 할 수 있으므로 프리젠 테이션에서 사용할 미디어 플레이어를 결정하거나 나중에 디스크와 같은 다른 미디어로 내보내는 프로세스를 나중에 수행 할 것인지 결정할 수 있습니다 DVD 비디오의 예를 들어.
이전 3D 탐색 방법 중 하나를 시작하면 애니메이션 섹션에서 레코딩을 시작하는 데 사용되는 버튼이 활성화됩니다. 다음은 원하는대로 모델을 이동하는 것입니다. 예를 들어 Orbit에서 Stroll으로 변경하려는 경우 문맥 메뉴를 동영상에 표시되지 않을 것이라는 확신을 가지고 사용할 수 있습니다. 마지막으로 애니메이션 재생 방법을 보려면 재생 버튼을 사용합니다. 결과가 만족 스러우면 기록 할 수 있습니다.

애니메이션의 매개 변수를 설정하려면 동영상을 녹화 할 때 표시하지 말고 잘 알려진 기존의 옵션 대화 상자를 사용하십시오. 모델링 탭 3D에는 애니메이션을 녹음 할 때 모델의 비주얼 스타일, 비디오의 해상도, 비디오의 초당 프레임 수 및 출력 형식을 선택할 수있는 다른 대화 상자를 여는 Animation이라는 단추가 있습니다.

카메라 및 / 또는 십자선이 특정 궤적에 따라 움직이는 애니메이션을 기록하기 위해 렌더링 탭의 애니메이션 섹션에있는 애니메이션 이동 경로 버튼을 사용하여 그림을 표시합니다 대화 상자를 사용하여 필요한 모든 매개 변수를 구성하십시오. 경로 (선, 호, 스플라인 및 폴리 라인 3D) 역할을 객체 전에 이루어져야와 애니메이션에 표시되지 않습니다. 초점 고정 정면 응시 주위의 카메라 이동을하지만, 카메라가 동시에 자신의 궤도를 여행하고, 카메라 초점 고정 유지, 또는 두 매개 변수를 이동 : 우리는 가능한 조합을 3 . 예를 보도록하겠습니다.

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