AutoCAD로 도면 구성 - 단면 5

22.4 계층 구조

언급했듯이, Autocad의 복잡한 프로젝트는 수백 개의 레이어를 가질 수 있습니다. 이들은 우리가 보았 듯이, 단지 우리가 작동합니다 누구와 함께 그들의 그룹을 볼 수 필터링 할 수 있습니다. 이제 다시,이 층의 대부분은 사용되지 않은 다른 비활성화되어 있다고 가정 이후, 다양한 스타일을 볼 수있는 바와 같이, 일부는 더하지, 마지막으로, 우리가 만든 편집 할 포함 된 개체에 대한 차단되었습니다 다양한 방법으로 비행기의 인쇄를 조작하기 위해 추적되었습니다. 우리는 두 가지면에서 특별한 상태에있는 층들을 가지고 있습니다. 한편, 세트는 여기에 관리자 목록의 일부를 숨기고 다른 보이게하고, 다른 한편으로는, 각각의 다양한 매개 변수에 특별한 상태가 필터를 적용되었습니다. 우리가 다시 층, 특히이 설정을주고 싶어 내일 경우? 우리가 다른 필터를 적용 할 경우 더 나은 아직, 무엇을, 비활성화 및 기타 inutilizamos 일반적으로 새로운 계정을 여러 변화에 적용하고, 명백한 요구에, 우리는 어제 설정으로 돌아가려면? 그 사실 현재 레이어 설정을 원하는 경우 복원에 저장됩니다 단지 작은 파일 층의 상태를, 제공하십시오.
각 레이어 상태에 이름을 부여한 다음 관리자가 레이어의 목록과 해당 상태에 포함 된 해당 매개 변수를 표시 할 수 있도록 이름을 지정할 수 있습니다. 특정 스타일의 매개 변수를 텍스트 스타일, 사용자 프로필, 개체 그룹 및보기 관리 등 전에 본 후에 재사용하기 위해 이러한 유형의 매개 변수를 기록하는 아이디어로, 레이어 상태의 기본 개념이므로 녹화 및 복원 방법을 살펴 보겠습니다.

차례로 레이어 상태가 목록이 될 수도 있으므로 조만간 관리 할 필요가 있습니다. Layer Manager에서 열거 나 레이어 상태의 드롭 다운 목록에서 열 수있는 Layer Status Manager를 살펴 보겠습니다. Autocad의 다른 관리자에 관한 경험을 감안할 때, 우리는 이것에 대해 자세히 설명 할 필요는 없다고 확신합니다.

계층의 22.5 변환

Autocad의 매우 흥미로운 기능은 레이어 변환입니다. 이 프로세스는 한 도면의 도면층을 다른 도면층이나 도면층의 표준으로 균질화합니다.
다른 말로하면, 당신과 다른 층 표준을 가진 다른 사람의 그림을받는다면, 당신의 그림을 그 벽과 같은 층으로 변환 할 수 있습니다. 시설 등. 레이어를 변환 할 때 이름을 변경하는 것은 물론 객체가 지정한 속성을 가져옵니다.
이 같은 대화 상자의 또 다른 장점은 드로잉에서 참조되지 않은 모든 레이어를 명확하게 구별 할 수 있다는 것입니다. 즉, 개체가 없으므로 사용되지 않고 도면이 커질 가능성이 거의 없습니다 복잡성
레이어 변환기는 CAD 표준 섹션의 관리 탭에 있습니다.
현재 도면의 레이어를 사전 설정 목록의 레이어로 변환하려면 "로드" 버튼을 사용하여 다른 도면이나 템플릿에서 해당 모델 레이어를 로드해야 합니다. 그런 다음 변환할 레이어와 변환할 레이어를 선택하고 "Map" 버튼을 눌러 두 레이어가 대화 상자 하단의 목록에 나타나도록 해야 합니다. 획득이 표시됩니다.

이제 레이어 목록이 동일한 많은 도면을 수신하고 항상 도면의 도면층 기준으로 변환한다고 가정합니다. 이러한 경우에 동일한 이름과 영역의 버튼을 사용하여 나중에 사용할 수 있도록 방금 본 할당을 저장할 수 있습니다. 마지막으로 레이어를 변경하기 위해 "변환" 버튼을 사용하여 프로세스를 마칩니다.

 

레이어 섹션의 22.6 버튼

마지막으로, 우리가 공부하고 있고 화면에서 쉽게 찾을 수있는 섹션의 나머지 버튼을 처리해 보겠습니다. 이 명령은 레이어에있는 객체의 처리를 활용하여 다양한 방법으로 객체를 조작합니다. 이 도구들 중 상당수는 지금까지 보아 왔던 것들과 함께 사용되었습니다.

-개체 레이어를 현재로 만듭니다. 예제로 사용을 설명합니다. 이름에서 알 수 있듯이 도면에서 임의의 객체를 선택하고이 옵션을 사용하면 객체가있는 도면층이 활성 도면층이됩니다. 새로 그린 개체는이 레이어의 일부가됩니다.
- 이전. 따라서이 명령은 바로 이전 레이어를 활성화하는 것처럼 보입니다. 반드시 그런 것은 아닙니다. 실제로 레이어 배열을 이전 상태로 되 돌리는데, 이는 이전 레이어로 돌아가는 것뿐만 아니라 여러 레이어의 상태를 비활성화, 동결 등의 상태로 변경하는 것도 포함 할 수 있습니다.
-이퀄 라이즈. 선택한 개체의 레이어를 대상 개체의 레이어로 변경합니다. 따라서 단일 레이어에 다른 개체를 남겨 두는 것이 빠른 방법입니다.
-현재 레이어로 변경합니다. 이전 레이어와 비슷하지만 레이어와 일치시킬 개체를 선택하는 대신 선택한 개체의 레이어가 현재 레이어와 일치합니다.
-개체를 새 레이어로 복사합니다. 선택한 개체의 복사본은 해당 개체와 다른 레이어에 만들어집니다. 대상 레이어를 나타내려면 해당 레이어의 개체를 표시해야합니다.
-레이어를 분리합니다. 선택한 개체를 제외한 모든 레이어를 비활성화합니다.
-현재 뷰포트에서 레이어를 분리합니다. 섹션 29.3에서 볼 수 있듯이 동일한 도면의 다른보기를 보여주는 화면 (그래프라고 함)의 배열을 가질 수 있습니다. 따라서이 명령은 이전 명령과 마찬가지로 선택되지 않은 개체의 레이어를 비활성화하지만 현재 그래픽 창에서만 레이어를 활성화하고 나머지 창에서는 레이어를 활성화합니다.
-스트립 레이어. 이전 두 옵션의 효과를 되돌립니다.
-레이어 비활성화. 이전 절차와 반대 절차이며 선택한 개체의 레이어를 비활성화합니다.
-모든 레이어를 활성화합니다. 글쎄요, 당신이 아직 모르고 있다고 말할 수있는 것은 무엇입니까?

사실, "Disable Layers" 및 "Lock Layers"에서도 동일한 일이 발생하지만 차이점은 이미 위에서 공개했습니다.

-병합. 한 도면층에서 다른 도면층으로 객체를 이동하고 도면에서 첫 번째 도면층을 제거합니다.
-억제. 도면에서 도면층을 제거합니다.

우리가 지금까지 생략 한 버튼은 레이어를 통과하는 것입니다. 이는 도면의 객체 배치 및 레이어 관리에 대한 글로벌 아이디어를 제공하는 간단한 방법입니다. 이를 사용할 때 사용 가능한 모든 레이어 목록이있는 대화 상자가 열립니다. 레이어를 클릭하면 다른 모든 레이어가 비활성화되어 선택한 레이어의 오브젝트 만 표시됩니다. 대화 상자가 화면에 그대로 남아 있으므로 다른 레이어를 클릭 할 수 있으므로 원할 경우 모든 레이어가 정확하게 스캔 될 때까지 해당 오브젝트 만 표시됩니다.

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