AutoCAD의 참조 및 구속-섹션 3

우리는 정밀도가 다른 객체로 그리는 몇 가지 기술을 이미 검토했지만 실제로는 드로잉이 복잡성을 획득 할 때 새로운 객체는 일반적으로 이미 작성되어 항상 이미 그려진 것과 관련되어 배치됩니다. 즉, 우리 도면에 이미 존재하는 요소는 새로운 객체에 대한 기하학적 참조를 제공합니다. 아주 자주 우리는 예를 들어 다음 줄이 원의 중심, 다각형의 특정 꼭지점 또는 다른 선의 중간 점에서 발견된다는 것을 알 수 있습니다. 이러한 이유 때문에 Autocad는 객체에 대한 참조라는 도면 명령을 실행하는 동안 이러한 점을 쉽게 알릴 수있는 강력한 도구를 제공합니다.
객체 참조는 중간 점, 2 선의 교차점 또는 다른 점 사이의 접선 점과 같은 점을 식별하고 사용하는 역할을하기 때문에 새 객체의 생성을 위해 이미 그려진 객체의 기하학적 특성을 활용하는 주요 방법입니다. 또한 Object Reference는 투명한 명령 유형이므로 드로잉 명령을 실행하는 동안 호출 할 수 있습니다.
사용 가능한 객체에 대한 다양한 참조를 신속하게 활용하려면 상태 표시 줄의 버튼을 사용하면 특정 참조를 활성화 할 수 있으며, 이미 도면 명령을 시작한 경우에도이를 고집 할 수 있습니다. 잠깐 살펴 보겠습니다.

예를 살펴 보겠습니다. 첫 번째 끝이 직사각형의 정점과 일치하고 다른 끝이 사분원과 90 도의 원으로 일치하는 직선을 그립니다. 두 경우 모두 그리기 명령을 실행하는 동안 필요한 객체에 대한 참조를 활성화합니다.

객체 참조를 사용하면 객체의 좌표, 각도 또는 길이에 대해 실제로 염려하지 않고도 모든 정확도로 선을 구성 할 수있었습니다. 이제 중심이 기존 원과 일치하는이 피스에 원을 추가하려고한다고 가정합니다 (이는 측면 뷰의 금속 커넥터입니다). 객체 참조 버튼을 사용하면 절대 데카르트 좌표와 같은 다른 매개 변수를 사용하지 않고 이러한 중심을 얻을 수 있습니다.

버튼과 그 모양으로 활성화 할 수있는 객체에 대한 참조를 즉시 볼 수 있습니다.

위의 것 외에도 그리기 명령 중에 "Shift"키를 누른 다음 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 상황에 맞는 메뉴에 개체에 대한 다른 참조가 있습니다.

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