AutoCAD로 도면 구성 - 단면 5

23.2 블록 에디션

이미 언급했듯이, 블록을 그림에 여러 번 삽입 할 수는 있지만 모든 삽입이 수정되도록 블록의 참조를 편집하기 만하면됩니다. 결론을 내리기가 쉽기 때문에 이것은 시간과 노력을 매우 중요하게 절약한다는 것을 의미합니다.
블록을 수정하기 위해 블록 정의 섹션의 블록 편집기 버튼을 사용합니다.이 버튼은 블록을 수정하기위한 특별한 작업 환경을 열어 주며 (동적 블록에 속성을 추가하는 데 사용됩니다), 명령을 사용할 수 있습니다 리본 메뉴에서 옵션을 변경합니다. 블록에 대한 참조가 수정되면이를 기록하고 도면으로 돌아갈 수 있습니다. 블록의 모든 삽입이 수정되었음을 알 수 있습니다.

23.3 블록 및 레이어

욕실 가구 나 문과 같은 단순한 물체의 작은 기호 나 표현을위한 블록을 단순히 만들면 블록의 모든 객체가 같은 레이어에 속하게됩니다. 그러나 블록이 3 차원 조각의 시설이나 막대와 다른 많은 요소로 무장 한 차원을 가진 기초의 견해와 같이 더 복잡 할 때, 그 블록을 구성하는 물체는 다른 층에 존재할 가능성이 큽니다. 이 경우 블록 및 레이어와 관련하여 다음과 같은 고려 사항을 고려해야합니다.
첫 번째로, 블록은 구성 객체가 다른 레이어에 있더라도 생성 당시 활성화 된 레이어에 상주합니다. 따라서 블록이있는 레이어를 비활성화하거나 비활성화하면 모든 해당 구성 요소가 화면에서 사라집니다. 반대로 부품 중 하나만있는 레이어를 비활성화하면 레이어가 사라지고 나머지는 남아 있습니다.
다른 한편, 저장된 블록을 별도의 파일로 삽입하고이 블록에 여러 레이어의 객체가있는 경우 해당 레이어가 도면의 해당 요소를 포함하도록 도면에 작성됩니다.
차례로, 블록의 색상, 유형 및 선 두께 속성은 도구 모음을 사용하여 명시적으로 설정할 수 있습니다. 따라서 블록이 파란색이라고 결정하면 모든 블록 삽입에서 일정하게 유지되며 블록으로 변환하기 전에 개별 개체의 속성을 명시적으로 정의하는 경우에도 마찬가지입니다. 그러나 이러한 속성이 "레이어별"이라고 표시하고 이것이 레이어 0과 다른 경우 해당 레이어의 속성은 다른 레이어에 삽입한 경우에도 블록의 속성이 됩니다. 예를 들어 블록을 생성하는 레이어의 선종류를 수정하면 레이어에 관계없이 모든 삽입물의 선종류가 변경됩니다.
대조적으로 레이어 0은 레이어 0에서 생성된 블록의 속성을 결정하지 않습니다. 레이어 XNUMX에 블록을 만들고 속성을 "레이어별"로 설정하면 블록의 색상, 유형 및 선가중치는 이러한 속성이 삽입된 레이어의 값에 따라 달라집니다. 따라서 블록은 각각의 속성인 경우 한 레이어에서 녹색으로, 다른 레이어에서 빨간색으로 표시됩니다.

Página 전방 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11다음 페이지

코멘트를 남겨주세요

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드가 표시되어 있습니다 *

맨 위로 가기 버튼