AutoCAD로 객체 생성 - 2 섹션

6.5 프로펠러

Autocad의 프로펠러는 본질적으로 스프링을 끌어들이는 역할을하는 3D 개체입니다. 솔리드 오브젝트를 생성하는 명령과 함께 스프링 및 유사한 그림을 그릴 수 있습니다. 그러나 2D 공간 전용 섹션에서는이 명령을 사용하여 나선을 그릴 수 있습니다. 초기 반지름과 최종 반지름이 같으면 결과는 나선이 아니라 원이됩니다.

6.6 지역

우리가 Autocad로 만들 수있는 또 다른 유형의 복합 객체가 있습니다. 그것은 지역에 관한 것입니다. 영역은 형상으로 인해 무게 중심과 같은 물리적 특성이 계산 된 닫힌 영역이므로 일부 경우 폴리 라인이나 다른 객체 대신이 유형의 객체를 사용하는 것이 편리합니다.
예를 들어 닫힌 폴리 라인 (polyline)으로부터 region 객체를 생성 할 수 있습니다. 그러나 폴리 라인, 선, 다각형 및 심지어 스플라인의 조합으로도 같은 방법으로 닫힌 영역을 형성하는 한 만들 수 있습니다. 이 다재 다능 한 기능은 부울 연산, 즉 영역을 더하거나 뺄 때 또는 이들의 교집합을 사용하여 영역 객체를 만들 수있게합니다. 그러나이 과정을 부분적으로 보도록하겠습니다.
영역은 닫힌 영역을 형성하는 이미 그려진 객체에서 항상 만들어집니다. 폴리 라인 중 하나와 명확한 영역을 구분하는 간단한 객체 중 하나 인 두 가지 예를 살펴 보겠습니다.

26 장에서 영역의 물리적 특성에 대한 쿼리를 연구 할 것이며,이 명령은 폴리 라인을 생성 할 수도 있지만 "CONTOUR"명령을 사용하여 닫힌 영역에서 영역을 생성 할 수도 있음을 언급 할 수 있습니다. 둘 중 하나의 차이점을 봅시다.

"UNION"명령으로 새 영역에 두 영역을 추가 할 수도 있습니다. 다시 말하지만, 영역은 먼저 폴리 라인이나 다른 닫힌 모양에서 시작할 수 있습니다.

역 부울 연산도 유효합니다. 즉, 한 영역에서 다른 영역을 빼고 결과로 새 영역을 가져옵니다. 이것은 "DIFFERENCE"명령으로 이루어집니다.

세 번째 부울 연산은 영역을 교차하여 새 영역을 얻는 것입니다. 명령은 "INTERSEC"입니다.

 

6.7 그리고 영어의 명령은 어디에 있습니까?

지금 당장 질문을 던지 셨다면,이 장에서 검토 한 것과 동일한 명령을 영어로 언급하지 않았습니다. 다음 비디오에서 그것들을 보자. 그러나 리본에 버튼이있는 명령을 사용할 때 프로그램의 다른 언어들 사이의 동일성은 다소 부적합하다는 것을 언급 할 기회를 얻는다. 예를 들어 독일 버전의 와셔를 그리는 데 사용되는 버튼을 찾지 않으면 많은 문제가 발생하지 않을 것입니다.

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