AutoCAD로 객체 생성 - 2 섹션

6.2 스플라인

반면에 스플라인은 화면에 표시된 점을 해석하기 위해 선택한 방법에 따라 생성되는 부드러운 곡선 유형입니다.
Autocad에서 스플라인은 "Nonuniform Rational Bezier-Spline Curve"(NURBS)로 정의됩니다. 이는 곡선이 원주 호나 타원형 호로 구성되지 않음을 의미합니다. 물론 단순한 물체의 기하학을 벗어나는 곡선으로 조각의 디자인을 만드는 데 도움이되는 부드러운 곡선입니다. 독자가 이미 짐작했듯이, 예를 들어 많은 인체 공학적 장치뿐만 아니라 차량의 많은 모양에는 이러한 유형의 곡선 그리기가 필요합니다. 스플라인을 구성하는 방법에는 맞춤 점을 사용하거나 조정 정점을 사용하는 두 가지 방법이 있습니다.
맞춤 점이있는 스플라인은 반드시 화면에 표시된 점을 통과합니다. 그러나 "매듭"옵션을 사용하면 스플라인 매개 변수화에 대해 다른 수학적 방법을 선택할 수 있으며, 동일한 점에 대해 약간 다른 곡선을 생성 할 수 있습니다.

차례로 명령의 "toLerance"옵션은 곡선이 표시된 점에 적응하는 정밀도를 결정합니다. 조정 값이 XNUMX이면 곡선이이 점을 엄격하게 통과하고 다른 값은 점에서 곡선을 "이동"합니다. 맞춤 점이 있지만 공차가 다른 스플라인의 구성을 살펴 보겠습니다.

명령을 시작할 때 두 번째 방법으로 전환하여 스플라인을 만드는 두 번째 방법, 즉 제어 정점을 사용할 수있는 "방법"옵션이 있다는 것을 이미 알고 계실 것입니다. 옵션.
제어 정점으로 작성된 스플라인은 함께 스플라인의 모양을 결정하는 다각형의 임시 선을 생성하는 점을 통해 생성됩니다. 이 방법의 장점은 편집을 위해 조정 점의 스플라인을 제어점으로 전환하거나 그 반대로 전환 할 수 있지만 이러한 정점이 스플라인 편집을보다 잘 제어 할 수 있다는 것입니다.

스플라인을 편집하는 장 18의 대상이되는 동안, 우리는 스플라인을 선택할 때, 우리는 자신의 세트 포인트 또는 제어 정점의 표시를 전환하기 위해 삼각형 그립을 사용할 수 있음을 예상 할 수 있습니다. 우리는 또한 일부 또는 다른 것을 추가하거나 조정하거나 제거 할 수 있습니다.

6.3 구름

수정 구름은 부품의 정확성에 별 관심을 두지 않고 신속하게 관심을 끌려는 도면의 일부를 강조 표시하는 것이 목적 인 호가 만든 닫힌 폴리선입니다.
옵션 중에서 구름의 호의 길이를 수정하여 생성에 필요한 호 수를 늘리거나 줄여 폴리 라인이나 타원과 같은 객체를 개정 구름으로 변환하거나 스타일을 변경할 수도 있습니다 이것은 각 호 세그먼트의 두께를 수정합니다.

6.4 와셔

와셔는 정의에 의해 중심에 천공이있는 원형 금속 조각입니다. Autocad에서는 두꺼운 링처럼 보이지만 실제로는 내경 값과 외경 값으로 지정된 두 개의 원호로 이루어져 있습니다. 내부 지름이 0이면 우리가 볼 수있는 것은 채워진 원입니다. 따라서 프로그램과 함께 생성을 단순화하고 사용 빈도를 고려한 목적은 다른 복합 객체입니다.

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