AutoCAD로 객체 생성 - 2 섹션

8.2 텍스트 개체 편집

장 16은 이후 편집 그리기 개체로해야 할 문제를 해결. 그러나, 우리는 그 성격이 다른 개체의 다릅니다 때마다 방금 만든 개체 텍스트를 편집에 사용할 수있는 도구는 여기를 참조하십시오. 나중에 볼 수있는 바와 같이, 다각형의 모서리를 모따기, 선이 우리 관심사를 확장하거나 스플라인을 회전 할 수 있습니다. 그러나 텍스트 개체의 경우, 변환의 필요성은 생성 한 후 즉시 발생할 수 있습니다, 그래서 우리는에 간단한에서가는 방법 론적 원칙을 유지하려는 경우 우리는 문제의 문제에이 예외를 확인해야합니다 리간드 복잡하고 논리적 관계에 대한 테마. 어디 보자.
행의 텍스트를 수정해야하는 경우 텍스트를 두 번 클릭하거나 "Ddedic"명령을 작성할 수 있습니다. 명령을 활성화 할 때 Autocad는 편집 할 개체를 선택 상자에 표시하도록 요청합니다. 이렇게하면 개체가 직사각형으로 둘러싸이고 커서가 준비된 상태에서 모든 프로세서에서와 ​​동일한 방식으로 텍스트를 수정할 수 있습니다. 단어의. 마우스로 더블 클릭하면 즉시 편집 상자로 이동합니다.

"Annotate"탭의 "Text"그룹에는 라인의 개체를 편집하는 데 사용되는 두 개의 버튼이 있습니다. "Scale"버튼 또는 이에 상응하는 "ScaleText"명령을 사용하면 한 번에 다양한 텍스트 개체의 크기를 변경할 수 있습니다. 독자는 곧 이와 같은 거의 모든 편집 명령을 알게 될 것입니다. Autocad에서 가장 먼저해야 할 일은 수정할 개체를 지정하는 것입니다. 객체가 강조 표시되면 "ENTER"키 또는 마우스 오른쪽 버튼으로 선택을 종료한다는 사실에 익숙해집니다. 이 경우 하나 이상의 텍스트 줄을 선택할 수 있습니다. 다음으로 축척 할 기준점을 지정해야합니다. 선택하지 않고 "ENTER"를 누르면 각 텍스트 개체의 삽입 지점이 사용됩니다. 마지막으로 명령 창에서 크기를 변경하는 네 가지 옵션이 있습니다. 새 높이 (기본 옵션), 용지 높이 지정 (주석 속성이있는 문자 객체에 적용됨) 아래), 기존 텍스트를 기반으로 일치하거나 축척 비율을 나타냅니다. 이전 비디오에서 볼 수 있듯이.

부분적으로 "Justify"버튼 또는 "Textjustif"명령을 사용하면 텍스트가 화면에서 이동하지 않고도 텍스트의 삽입 지점을 변경할 수 있습니다. 이 경우 명령 창에있는 옵션은 이전에 제시된 옵션과 동일하므로 사용 의미도 동일합니다. 어쨌든이 편집 옵션을 살펴 보겠습니다.

이 시점까지 독자는 Windows에서 일반적으로 사용하는 광범위한 카탈로그에서 글꼴 유형을 선택할 수있는 요소가없고 굵게, 기울임 꼴 등을 넣을 도구가 없다는 사실을 이미 알고있을 수 있습니다. 무슨 일이 일어나는가는 이러한 가능성이 다음에 보게 될 "텍스트 스타일"을 통해 Autocad에 의해 제어된다는 것입니다.

8.3 텍스트 스타일

텍스트 스타일은 단순히 특정 이름으로 다양한 활자체를 정의한 것입니다. AutoCAD에서는 드로잉에서 원하는 모든 스타일을 생성 한 다음 각 텍스트 객체를 특정 스타일과 연관시킬 수 있습니다. 이 프로 시저의 상대적 제한은 작성된 스타일이 도면과 함께 저장된다는 것입니다. 그러나 이미 작성된 파일의 스타일을 새 도면에서 사용하려는 경우 도면의 자원 전용 장에서 볼 수있는 것처럼 가져 오기 방법이 있습니다. 또 다른 가능성은 우리가 텍스트 스타일 모음을 만들고 새 작품의 기본 틀에 새겨 넣는 것입니다. 또한 기존 스타일을 수정하여 해당 스타일을 사용하는 모든 텍스트 객체가 도면에서 즉시 업데이트됩니다.
텍스트 스타일을 만들려면 이미 생성 된 스타일의 드롭 다운 목록과 "의"주석 "그룹에서도 사용할 수 있지만 연구중인"텍스트 "그룹의 대화 상자 트리거를 사용합니다. 스타트". 어쨌든 "텍스트 스타일 관리자"가 열립니다. 정의에 따라 기존 스타일을 "표준"이라고합니다. "텍스트 스타일 관리자"로 작업 할 때 우리가 제안하는 것은 "표준"스타일을 변경하는 것이 아니라 "새로 만들기"버튼을 사용하여 다른 스타일을 만드는 기본 스타일로 사용하는 것입니다. 물론 실용적인 아이디어는 새 스타일의 이름이 새 스타일이 드로잉에서 갖는 목적을 반영한다는 것입니다. 예를 들어, 도시 계획에 거리 이름을 넣는 데 사용되는 경우 "거리 이름"을 넣는 것보다 중복 된 것처럼 보이더라도 더 좋은 것은 없습니다. 이러한 경우에는 일반적으로 각 산업 지점 또는 귀하가 속한 각 기업의 스타일을 명명하는 규칙이 이미 확립되어 있습니다. Autocad를 사용하는 공동 작업 환경의 순서 원칙으로 인해 제도 담당자가 다른 사람의 작업에 영향을 미칠 수있는 자유 의지로 스타일 이름을 만들지 못하게하는 것이 일반적입니다.
반면이 대화 상자에서는 Windows에 설치된 글꼴 목록을 볼 수 있습니다. 이 목록에는 ".shx"확장자를 사용하여 쉽게 구별 할 수있는 Autocad 고유의 일부가 추가됩니다. Autocad와 함께 제공되는 글꼴 유형은 단순한 모양을 가지고 있으며 기술 드로잉 목적으로 완벽하게 작동하지만 고유 한 텍스트 스타일을 만들 때 컴퓨터에 전체 글꼴 범위가 설치되어 있다는 것을 알 수 있습니다.
특정 스타일로 작성된 텍스트 객체가 도면에서 다른 크기를 가지면 대화 상자에서 높이 값을 0으로 유지하는 것이 편리합니다. 이것은 우리가 줄에서 텍스트를 그릴 때마다, AutoCAD가 그 값을 우리에게 묻는 것을 의미합니다. 반면에, 스타일과 관련된 모든 텍스트 객체가 같은 크기라면, 이것을 표시하는 것이 편리 할 것입니다. 이렇게하면 텍스트 객체를 만들 때 시간을 절약 할 수 있습니다. 왜냐하면 우리는 항상 높이를 잡을 필요가 없기 때문입니다.
이제 "텍스트 스타일 관리자"비디오를 보겠습니다.

일반적으로 그림 그리기에 유용한 텍스트 크기는 동일한 그림을 전자적으로 추적하거나 게시 할 프레젠테이션으로 가져갈 때 적합하지 않습니다. 29 및 30 장에서 볼 수있는 주제는 일부 텍스트가 매우 작거나 매우 클 수 있다면 텍스트 스타일을 사용 함에도 불구하고 엄청나게 어려울 수있는 드로잉에서 다양한 텍스트 객체의 크기를 조정해야합니다. 문제를 해결할 수있는 다양한 솔루션이 있습니다. 그 중 하나는 텍스트의 크기를 조정하는 명령을 사용하는 것이지만, 가장 큰 단점은 일부 텍스트를 생략하고 결과를 손상시킬 위험이있는 수정하려는 다른 텍스트 개체를 선택하는 것입니다. 두 번째 해결 방법은 고정 된 크기의 텍스트 스타일을 만들고 높이를 설정하는 것입니다. 인쇄용 프리젠 테이션을 할 때 사용되는 스타일을 수정하여 텍스트의 크기를 조정할 수 있습니다. 단점은 모든 텍스트 객체가 사용 된 스타일 (또는 스타일)에 의해 부과 된 크기 여야한다는 것입니다.
Autodesk에서 제안한 솔루션은 "주석 특성"이라고합니다. 스타일로 작성된 문자 객체에 대해 활성화되면 현재있는 모형 공간에 대해 이러한 객체의 축척을 쉽고 빠르게 수정할 수 있습니다. 도면 또는 도면을 그리기 전에 프레젠테이션 공간. 수정 된 것은 텍스트 개체의 크기이므로 각 개체가 새로 지정된 크기에 맞게 조정되어 크기에 비례하는 차이를 유지하기 때문에 다른 개체가 서로 다른 글꼴 크기를 가지고 있는지 여부는 중요하지 않습니다. 따라서 작성하는 새 문자 스타일의 주석 특성을 활성화하여 도면의 다른 공간 (모델링 또는 프리젠 테이션, 시간), 나중에 편집 할 필요가 없습니다.
한편, 텍스트 객체 외에도 차원, 음영, 허용 오차, 다중 지시문, 블록 및 특성의 객체도 소유하므로 특정 주파수로 주석 속성의 주체로 돌아갑니다 , 기본적으로 모든 경우에 동일하게 작동합니다. 모델 공간과 종이 공간의 차이점을 검토 한 후 나중에 자세히 살펴 보겠습니다.
마지막으로, 대화 상자 하단에 "특수 효과"라는 섹션이 있음을 알 수 있습니다. 왼쪽의 세 가지 옵션은 "Head down", "Mirrored to the left"및 "Vertical"이라는 결과가 분명하므로 추가 설명이 필요하지 않습니다. 해당 부분의 경우 "너비 / 높이 비율"옵션의 기본값은 1이며, 그 이상에서는 텍스트가 가로로 늘어납니다. 하나 아래에서 계약합니다. 차례로 "Oblique Angle"은 텍스트를 표시된 각도로 기울입니다. 정의에 따라 값은 XNUMX입니다.

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