CAD / GIS를 교육첫 인상

Screencast-o-matic 및 Audacity를 사용한 오디오 및 비디오 편집.

도구 또는 프로세스를 보여주고 싶을 때 대부분의 전문가는 주제에 대한 전문 페이지에있는 비디오 자습서를 사용하므로 멀티미디어 콘텐츠 생성에 전념하는 사람들은 제작 과정에서 리소스에 영향을 미칠 수있는 요소를 고려해야합니다. , 오디오 등. 이 기사에서는 제작 후 오디오 및 비디오를 편집하는 몇 가지 도구를 보여줄 것이며,이를 통해 비디오 자습서의 선명도를 저해 할 수있는 이미지를 제거, 삽입 또는 사운드를 줄일 수 있습니다.

연설자의 연설, 녹음 된 환경 및 마이크와 같은 자원 (위치, 연설자의 거리 또는 마찰 포함)에 따라 다음과 같은 다양한 유형의 소리가 나올 것이라는 점을 고려해야합니다. 강풍, 바람, 비, 계단, 도구 조작 (마우스 클릭 또는 타이핑)과 같은 외부 소리, 종이에 비디오 스크립트가있는 경우 나중에 소리를들을 수 있음 멀티미디어 리소스는 청취자를 기쁘게하며 쉽게 이해할 수 있습니다.

녹음을 마친 후 오디오를 내보내고 편집하고 가져 오는 방법과 녹음을 마친 후 비디오에 프레젠테이션 이미지와 제목을 추가하는 방법에 대한 자습서가 있습니다.

입력 데이터

처음에는 포함 된 오디오로 이전에 만들어진 비디오 자습서를 선택했습니다.이 예제에서는 .mp4 형식으로 비디오 자습서를 사용합니다. 편집 용 소프트웨어가 사용됨에 따라 스크린-O-matic  비디오 및 대담 오디오. 또한 더 나은 프레젠테이션을 위해 비디오 시작 부분에 튜토리얼 내용을 나타내는 이미지가 삽입됩니다.

ArcGIS PRo를 사용하는 버퍼 루틴에 대한 비디오 튜토리얼에 대해 다음과 같이 수정해야합니다.

  • 캔버스 크기를 1280 x 720로 변경하십시오.
  • 비디오의 처음과 끝 부분에 이미지와 텍스트를 겹치게 배치하십시오.
  • 오디오 편집, 배경 잡음 및 예상치 못한 소리 제거.

단계의 순서

우리가 나타내는 단계의 순서는 다소 요약되어 있지만 마지막에 제시되는 비디오에서 더 자세히 볼 수 있습니다. 프로세스를 시작하기 전에 앞서 언급 한 프로그램이 컴퓨터에 설치되어 있어야합니다. 스크린-O-matic  y 대담,

1 비디오 편집

  • 1 단계. 비디오 열기 : 플랫폼에서 비디오를로드하기 시작합니다. 스크린-O-matic열 때 오디오가 추출되고 나중에 수정되는 편집 옵션이 표시되며 비디오 자습서의 프레젠테이션 이미지를 배치하는 도구도 있습니다. 이전에했기 때문에 screencast-o-matic이 수행하는 작업에 대해서는 자세히 설명하지 않습니다. 전에 기사.

  • 2 단계. 이미지를 비디오에 오버레이 : 편집 옵션을 열면 도구가있는 새 창이 표시되고 프레젠테이션 이미지를 비디오에 입력하고 오버레이 이미지 옵션을 선택하고 시간에 따라 해당 파일을 검색하고 늘어나거나 축소해야합니다 당신은 비디오를 제출해야합니다.

  • 3 단계. 비디오에 텍스트 오버레이 : 그런 다음 해당 제목이 배치되고 중첩 도구 텍스트가 선택되고 매개 변수가 활판 인쇄, 색상 및 크기와 관련되어 배치되며 준비가되면 변경 사항이 적용됩니다.

  • 4 단계. 오버레이를 비디오의 다른 부분에 복사합니다. 튜토리얼을 완료하기 위해 두 슈퍼 임 포즈 (시작 이미지와 제목 모두 복사 됨)가 비디오 끝 부분에 배치되고 끝 부분이 비디오 맵에 배치되고 복사 된 요소가 붙여 넣어집니다.

오디오 편집

오디오 편집을 위해 무료 오픈 소스 인 Audacity 프로그램이 사용되며 오디오를 녹음, 편집, 가져 오기 및 내보낼 수 있습니다. 카세트 또는 비닐 레코드와 같은 소스에서 모든 유형의 사운드를 디지털화하는 기능이 있습니다. Windows, Mac OsX 및 Ubuntu에서 사용할 수 있으며 휴대용 버전도 있으므로 프로그램을 설치할 필요가 없습니다.

  • 1 단계. .wav 형식으로 오디오 내보내기:의 편집 옵션을 입력하면 스크린-O-matic, 비디오가 포함 된 음악이나 오디오가있는 패널이 있습니다.이 오디오는 추출되어 프로그램을 편집 할 수있는 .wav 형식으로 내보내집니다 대담,
  • 2 단계. Audacity에서 오디오 열기 : 오디오를 추출한 후 프로그램에서 열립니다. 대담파일-열기 옵션을 사용하여 시스템에로드되면 스크린 캐스트에서 내 보낸 오디오 맵을 볼 수 있습니다. 이 프로그램에 여러 트랙을로드 할 수 있습니다. 음소거하거나 잘라낼 부분을 결정하기 위해 전체 파일을 듣는 것이 중요합니다. 오디오의 일부가 잘 리면 나중에 비디오 시간과 일치하지 않으므로 음소거 도구를 사용하는 데 오류가있는 경우이를 권장합니다. 오디오의 길이는 계속해서 비디오와 일치합니다.

프로그램에서 오디오를 열 때 소리가 들리지 않는 경우 마이크를 구성해야하기 때문이며 편집 메뉴-기본 설정-장치-재생은 기본 패널에 있습니다. 실제로 사용하고있는 보청기를 선택해야합니다.

  • 3 단계. 소음 감소 : 노이즈 감소의 경우 선택할 노이즈를 캡처하기 위해 무음 세그먼트가 선택됩니다. 이것은 효과 메뉴, 노이즈 감소에서 수행됩니다. 그런 다음 CTRL + A를 눌러 전체 오디오 파일을 선택하거나 주 메뉴에서 선택 도구를 찾을 수 있으며 여기에서 옵션을 선택한 다음 효과 메뉴에서 노이즈 감소 도구가 있습니다. 그런 다음 매개 변수가 지정된 창이 열립니다.이 경우 기본적으로 유지되며 프로세스를 실행하기 위해 승인이 선택됩니다. 노이즈 감소가 시작된시기와이 작업이 완료 될 예상 시간을 나타내는 다른 창이 나타납니다.

이펙트 메뉴에서 필요한 경우 오디오에 적용 할 수있는 다수의 도구가 필요하면 마우스 클릭을 제거하고, 오디오를 표준화하고, 저음을 강조 표시하고, 레벨을 반전, 반복, 반복 또는 압축하여 리듬을 변경할 수 있습니다.

  • 4 단계. 계획되지 않은 소리 정리 : 사운드 감소 후 오디오의 일부에 예상치 못한 소음이나 오류 유형이 포함 된 것으로 확인되고 커서로 소음 (4)에 해당하는 전체 공간이 선택되고 선택의 정확도를 높이기 위해 버튼이 선택됩니다. 확대 / 축소 (+) 및 (-). 이를 통해 오디오 맵을 확대 또는 축소하고 제거 할 노이즈를 쉽게 찾을 수 있습니다.
  • Cut 버튼 :이 버튼을 사용하면 커서로 선택한 조각 만 가져오고, 즉 오디오에서 하나의 공간 만 추출합니다. 나머지 부분을 수정하거나 제거하지 않고 오디오의 일부를 자르려면 가위 도구가 사용됩니다.
  • 음소거 버튼 :이 버튼은 귀찮은 잡음을 선택하고 모든 흔적을 제거합니다.
  • 확대 및 축소 : 사운드 맵을보다 효과적으로 시각화하는 데 도움이됩니다.

물론 보시다시피 AudaCity를 사용하면 더 많은 소음 제거 및 톤 밸런스를 수행하여 매우 좋은 품질의 오디오를 얻을 수 있습니다. 이 비디오에서 그는 주변 소음을 줄이고 조용한 순간에 계획되지 않은 소리를 정리하는 데 중점을 둡니다.

보시다시피 오디오를 자르는 옵션을 사용하지 않고 계획되지 않은 소음을 음소거하기 위해 파일이 비디오와의 동기화를 잃지 않도록 시간 길이를 유지하고 있기 때문입니다. 오디오 만 있다면 최종 오디오와 동기화 된 비디오 또는 이미지가 추가되는 불필요한 묵음을 줄이기 위해 확실히 잘라낼 것입니다.

이러한 기능을 사용하면 하나 이상의 트랙을 쉽게 조작 할 수 있으며 편집 중에 잘라 내기 또는 무음이 적용된 경우 변경 사항을 취소 할 수 있으며 키보드 단축키도 있습니다. 필요한 경우이 프로그램을 사용하여 에코, 반전 또는 톤과 같은 오디오를 향상시키는 음향 효과를 추가 할 수 있습니다.

  • 5 단계. Audacity에서 편집 된 오디오 내보내기 : 오디오 파일의 편집이 완료되면 메뉴 파일에 .wav 형식으로 내보내집니다 (단, 메뉴 파일에 .mp3, -aiff, .ogg 또는 .au와 같은 다른 옵션이 있음)-.wav로 내보내기,이 단계는 비디오에 다시 입력하려면 스크린-O-matic,

  • 6 단계. 비디오 캔버스 크기 조정 : 오디오 및 비디오 편집 프로세스를 완료 한 후 더 나은 시각화를 위해 비디오 캔버스의 크기가 1280 x 720이어야한다는 점을 고려하여 파일이 저장됩니다 (비디오가이 크기에 해당하지 않는 경우). 캔버스 옵션에서 720p HD를 선택하여 변경할 수 있습니다. 이 프로그램은 원본 비디오에 포함되지 않은 크기에 검은 색 배경을 추가하거나 비디오가 동일한 비율이 아니기 때문에 세그먼트가 손실 되더라도 기존 배경을 확장 할 수 있습니다.
  • 준비가 완료된 것으로 판단되면 버튼이 눌러집니다. 완료 이름 포맷의 단부는 커서 비디오 내보낼 위치 및 마지막으로, 낮은 또는 높은 정상 최종적 동영상 게시 선택의 기록의 출력 품질을 표시할지 여부를 나타낸다.

두 가지 프로그램 모두 사용자가 편리하게 편집 할 수 있으며, 2.0 교실에 속한 사람들을 위해 이러한 도구를 쉽게 배울 수 있으며이 리소스를 교육 매체로 사용할 수 있습니다.

표시된 비디오는 요약입니다. 전체 비디오에 액세스하려면 이메일 또는이 사이트의 헤더에있는 whatsapp으로 요청하십시오.

골지 알바레즈

토지 관리 모델의 작가, 연구원, 전문가. 그는 다음과 같은 모델의 개념화 및 구현에 참여했습니다. 온두라스의 국가 재산 관리 시스템 SINAP, 온두라스의 공동 지자체 관리 모델, 니카라과의 통합 지적 관리 모델, 콜롬비아의 영토 SAT 관리 시스템 . 2007년부터 Geofumadas 지식 블로그의 편집자이자 GIS - CAD - BIM - 디지털 트윈 주제에 대한 100개 이상의 과정을 포함하는 AulaGEO Academy의 창시자입니다.

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하나의 코멘트

  1. 당신은 치명적으로 설명합니다.

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