세그먼트로 래스터를 숨기
30 분간 컴퓨터가 아닌 기술자에게 설명하려고 노력해 왔지만, 내가 더 좋아하기 때문에 여기서 절차를 작성하고 무료 상담을 체계화합니다.
케이스
배경 이미지가 있지만 인쇄 및 프레젠테이션을 위해 일부를 숨기려고합니다. Microstation V8.5를 사용할 수 있습니다.
옵션
내가 어떻게하는지에 관해 이야기하기 전에 데카르트와 함께하는이, 그러나 여러 래스터를 병합하고 새 이미지로 저장하기위한 것입니다. 이 경우 표시 목적으로 만 필요한 것은 아니며 이미지를 자르기위한 것이 아닙니다.
따라서 옵션은 래스터 클립을 사용하여 수행하는 것입니다.
솔루션
래스터 관리자에서 숨길 이미지와 "편집 / 클립"옵션을 선택합니다.
그러면 묻는 작은 창이 있습니다.
... 당신은 클립을 만들고 싶습니다. 그걸 말해 줄 수 있겠습니까? 그러면 잘라 내기와 모드의 방법을 선택해야합니다.
1 요소를 사용하여
다각형과 같은 닫힌 그림 인 개체를 그릴 수 있습니다. 따라서 Element 옵션을 선택한 다음 Clip Boundary를 선택합니다. 이것이 결과입니다.
숨길 객체 유형 (메소드)을 선택한 후에는 내부 또는 테두리를 숨길 지 여부를 정의합니다. 이를 위해 두 가지 옵션이 있습니다.
- 클립 마스크, 안쪽을 숨 깁니다.
- 클립 경계, 외부를 숨 깁니다.
2. 테이블을 통해
이 경우 개체가 없어도 상자를 만들 수 있습니다. 이렇게하려면 "Block"을 선택하고 마우스로 상자를 표시합니다. 그런 다음 새로운 클릭으로 결과를 확인합니다.
3 담장을 이용하여
울타리가있는 경우 "홍수"속성을 가질 수 있으며 닫힌 모양이 아닌 복잡한 그림이나 경계에 실용적 일 수 있습니다. 먼저 펜스를 만들어야하므로 "Method"옵션에서 선택할 수 있습니다.
다음 이미지는 만들어진 다른 클립, 즉 "요소"방법을 사용하는 빨간색 클립, "울타리"가있는 교차 클립, "블록"이있는 다른 클립을 보여줍니다. 그리고 모든 사람이 함께 살 수 있으며 이미지는 동일합니다.
Microstation XM이나 V8i 버전에서는 울타리가 마치 모델 인 것처럼 저장 될 수 있기 때문에이 울타리는 매우 실용적입니다.
상자 중 하나에서 수행 한 것처럼 정점을 편집 할 수있는 "클립 수정"옵션도 있습니다. 클립 중 하나를 삭제하려면 "편집 / 클립 해제"를 사용하고 개별적으로 또는 모든 경계를 선택할 수 있습니다.
단계에 의해 단계
비 기술적 인 절차의 요약; 이 경우 Google 어스에서 다운로드 한 이미지가 있으며 1지도와 관련하여 이미지를 자르고 싶습니다. 10,000
1. 래스터 호출
2 래스터 관리자에서 그녀를 만지십시오.
3 편집 / 클립
4 방법 선택 "차단"
5 모드 "클립 경계선"선택
6 마우스로 상자 만들기 : 스냅을 활성화하려면 ctrl + shift 키를 누릅니다.
7 화면을 클릭하십시오.
사실 때문에 이 사분면 정확히 사각형이 아닙니다. "클립 편집 / 수정"을 선택하면 끝이 해당 모서리에 만들어지며 항상 ctrl + shift로 스냅이 활성화됩니다.
coña 중 하나
이봐 요, 청량 음료라고해도, 그들이 여기 오면 넘어지기를 바랍니다. 왜냐하면 이것은 readme에 있기 때문입니다.
큰, 절대 죽지 마라, 더 많은 시민 3d는 잊지 않는다. 고마워.
롤
뿐만 아니라 신선한 심각한,하지만 좋은 점심도.
이 교육을 수행하는 데 시간이 얼마나 걸리는지 상상합니다….